網路應用分成用戶端與伺服器端,JAVA的伺服器端需使用ServerSocket來實現,用戶端則使用Socket實現。
這邊只有示範單純的連線,成功連線後就馬上斷開連線了。
伺服器端:ServerSocketEX.java
這邊只有示範單純的連線,成功連線後就馬上斷開連線了。
伺服器端:ServerSocketEX.java
import java.io.*;
import java.net.*;
public class ServerSocketEX{
static int port = 0;
public static void
main(String[] args){
if(args.length == 0){ //判斷是否有輸入變數,沒有的話就以2468為port
port = 2468;
}else{
port =
Integer.parseInt(args[0]);
}
try{ //需使用try-catch接收IOException
ServerSocket
server = new ServerSocket(port); //建立ServerSocket物件
System.out.println("Server
is created,waiting client...");
Socket client
= server.accept(); //執行accept方法接受用戶端的請求,建立Socket型態的物件Client
System.out.println("Client
is connected:" + client.getInetAddress()); //取得用戶端的ip並印出
client.close(); //關閉用戶端
}catch(IOException
er){
System.out.println(er.toString()); //列印錯誤訊息
}
}
}
用戶端:ClientEX.java
import java.io.*;
import java.net.*;
public class ClientEX{
static int port = 0;
static String
serverip="192.168.42.50"; //這裡輸入伺服器端ip
public static void
main(String[] args){
if(args.length
== 0){ //判斷是否有輸入變數,沒有的話就以2468為port
port=2468;
}else{
port=Integer.parseInt(args[0]);
}
try{
Socket
client=new Socket(serverip,port); //建立以Socket型態的物件Client
client.close(); //關閉Client連線
}catch(IOException
er){
System.out.println(er.toString());
}
}
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