簡單學程式
寫程式,不只有一種方式,每個人的風格不同,你,有專屬的方式!
2020年6月25日 星期四
2019年9月16日 星期一
[VBA] 利用VBA與工作排程器自動更新EXCEL報表
因為工作需要,接到了幾個報表需要每天手動更新,由於剛交接常忘記不斷地被提醒,所幸弄了一個VBA自動開啟檔案->更新->儲存,再放到windows的工作排程器中每天固定時間幫我更新報表。
2019年8月11日 星期日
[Git] 了解基本操作與測試管理檔案
這次的目的是要體驗Git的操作模式與實際操作幾個基本的指令用法。
打開Git Bash程式並建立一個資料夾給Git使用,這邊是建立在E:GitProject,並在Git視窗輸入cd '資料夾名稱'切換到建立的資料夾,像這樣cd E:GitProject,輸入完成按下enter
[Git] 基本介紹與安裝
Git 基本介紹
Git是一個免費且開放原始碼的分散式版本控制系統,旨在快速高效地處理從小型到大型項目的所有事務。Git 易於學習,容量小,具有閃電般快速的性能。它超越了Subversion,CVS,Perforce和ClearCase等SCM工具,具有廉價本地分支,便捷的臨時區域和多個工作流程等功能
2019年6月29日 星期六
2019年6月28日 星期五
[Unity] Rigidbody 剛體與Collider 碰撞體
物理中最基礎的表現就是碰撞,像是這次的示範是左邊的方塊撞擊右邊的方塊並彈開,這就是一種碰撞。在Unity裡想要實現這種碰撞的表現要有兩種東西,Rigidbody 及Collider 這兩種Component。
2019年6月26日 星期三
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