這是 Cardboard 網站,可先去了解一下 Cardboard
這邊使用 Unity 來開發
首先前往下載 SDK 的網站下載 SDK:官方SDK包下載
Assets > Import New Package > Custom Package 裡選擇剛剛解壓縮的資料夾裡的GoogleVRForUnity.unitypackage 進行匯入
點選開啟後需要等待一小段時間,跑完後會跑出這個視窗
點選 Import 匯入,另外如果你的 Unity 還不是5.4版的話,會有這樣的訊息出來
點選 Import 即可,都匯入完成後會再 Project 頁面出現 GoogleVR、Plugin 這兩個資料夾
接著在 GoogleVR > Legacy > Prefab 裡把 GvrMain 拉到場景中,且要把系統自動生成的MainCamera移除
如果 GvrMain 的 Transform 不是在中間的話記得先按一下 Reset 置中,會比較好操作
接著在場景中新增一些物件,可多設置一些比較差別
接著到 File > Build Settings 頁面,因為這邊要用 Android 系統示範,先把 Platform切換到 Android
切換完成後再點 PlayerSettings,把
Resolution And Presentation 裡的 Default Orientation 切換到 Landscape Left
接著在 Other Setting > Bundle Indentifier 輸入自己的公司名及APP名
輸入完成後在剛剛的 Build Settings 裡點選 Build,選擇儲存位置及APK名稱後就可匯出 APK 檔了。
以下是在手機裡執行的畫面
如果您喜歡我的文章,請在文章最末按5下Like!
我將得到LikeCoin的回饋:)
回饋由LikeCoin基金會出資,您只要註冊/登入帳號(FB、Google帳號都可以註冊,流程超快),按L五次左鍵,可以贊助我的文章且完全不會花到錢!
支持創作,正向交流:)
沒有留言:
張貼留言